奥特曼系列OL官网版是一款带你重温经典的角色扮演手游。3D高清特效,炫酷华丽场面,实时出发全屏合体技能。奥特曼全角色登场,带领玩家回忆儿时的经典,简单流畅的滑动操作,让你热血沸腾的战斗技能。感兴趣的玩家不妨来试试哦!
奥特曼系列OL游戏已经内购破解,玩家可以下载即可获得无限水晶金币,还可以轻松刷光元哟。游戏中直接购买即可,购买之前请将手机调飞行模式。
1、多种独特的格斗体验,拳拳到肉的真实感,阵容随意搭配;
2、努力的提升自己的热血情怀,向着旧时光致敬,释放出不一样的大招;
3、尽情的感受到热血的情怀,华丽的格斗都有的,依靠自己的技能存活。
4、超多的奥特曼卡牌英雄可以自由收集,派遣不同的奥特曼去挑战怪兽,快速的消灭怪兽获取战斗胜利。
5、在战斗中可以提升奥特曼的等级,而且还会强化奥特曼的作战能力,让奥特曼更加的强大。
6、畅爽的闯关玩法,通过挑战怪物来获取奖励,让自己的奥特曼英雄快速的成长。
精美战斗场景,细腻招式动画
《奥特曼系列OL》这款有着卡牌玩儿法的游戏,无论在其战斗场景,还是招式技能方面,都远远超出目前市面上其他卡牌类手游太多。该游戏不仅包含了数十种或随机切换、或随区域变幻的战斗场景,让玩家朋友们能够感受到跨时空、全宇宙作战的驰骋之意;更将卡牌人物的战斗技能通过细腻而圆润的光影效果表现,凡来到这个世界的小伙伴,都能够获得满满的血脉膨胀之感。
3D魔幻风格,奥特曼之路伊始
而对于那些细心的朋友们来说,想必还发现了一个令人欣喜之处,那便是这款以东方动漫人物奥特曼为背景的《奥特曼系列OL》手游,其画风却也融入了许多西方魔幻元素,加之3D动态的光影效果,一种浓郁的时代气息扑面而来,让进入这个游戏的小伙伴们不仅能够重温童年时代的梦想,同时感受到时代的发展和科技的进步。
游戏不仅包含数十个可以随机切换或随地区变化的战斗场景,让玩家和朋友可以感受到穿越时空,穿越宇宙的战斗的意义;
此外,卡片角色的战斗技能通过细腻而柔和的光影效果来表达,来到这个世界上的所有朋友都可以感受到血液肿胀的感觉。
超级良心恢复了奥特曼招牌灯光技巧的动作和特殊效果,这些细节因其细致入微而广受好评。开关形式,非常适合原始的奥特曼开关形式与战斗,告别战斗报告等待卡。
★ 游戏拥有海量的奥特曼法宝和特殊道具,可以扭转战局
★ 主打回合制的卡牌对战玩法模式,告别战报等待式卡牌传统玩法
★ 一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技
★ 特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态
《奥特曼系列OL》是官方授权,以经典全民科幻片“奥特曼”系列为题材的手游。围绕着英姿飒爽的宇宙英雄们,游戏细致生动地还原了奥特曼世界中的方方面面:一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,花样繁多的各种法宝,坚毅果敢的人间体,甚至奥特曼身边为了人类未来而浴血奋斗的战队战机。
1.优化游戏性能
2.增加中宣部防沉迷系统
第一步就是最快速度进驻服务器,一般早上10点开服,游戏都这样,早点冲进去——这点很重要!
引导中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
形态切换四选一
这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。
飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。
札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)
钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
关于形态切换
形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。
有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。
控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。
达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)
如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
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其它44M
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