灵魂宝戒,一款全新的地牢卡牌游戏。游戏画风有点类似剑与远征,以DBG玩法为主,通过解锁新的卡牌构筑卡组来通过,丰富的章节关卡BOSS随时挑战。
各职业核心卡一览
1、坦克核心
振奋:获得11点护甲。身后队友暂时提高4点攻击。
2、物理输出核心
反攻:造成8点物理伤害。若打出时我方拥有护甲则随机友方抽1张牌。
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
3、法师核心
冲击:造成13点魔法伤害。若消耗[法力水晶]则抽1张牌。
4、辅助核心
滋养:获得10点护甲。获得1张[法力水晶]
1、戒指的秘密最终还是被发现了,要小心那些黑暗势力,他们会对你采取不断的追杀。
2、每一场战斗你都可以派出4个不同的角色去战斗,同时这些卡牌角色也是你可以随机选择。
3、每个关卡由不同的章节组成,这些章节的随机性还是非常的强的,不会出现任何的重复。
4、四个种族的卡牌之间,也都存在着相互克制的关系,你可以选择最适合自己的去作战。
1、高度自由的策略对战模式探索众多的副本;
2、不断的进行升级和强化挑战强大的副本boss;
3、选择喜欢的英雄角色进行针对新养成;
4、根据英雄的属性和天赋打造完美的军团;
把卡牌里的所有角色结合起来,创造出一个更强大的组合。
- 混沌日记全新上线
- 带练度的正统RogueLike看命运阶梯
- 组队玩的世界BSOSS看决战虚空
- 还有全新的体力投放
- 等什么?一起来打牌!
奥术飞弹提高你的技能,英雄升星充能除魔,墓地boss得到多种资源;深渊地图完成经典的战役,将卡牌的能力全都激发出来,挑战最终的怪物魔王;缘分系统升级自己的能力,属性力量爆发出来,专属装备来完成杀戮,竞技探索华丽无比。
1、 主线关卡吃养成,初心者队伍也可以顺利打。
2、 体力不够或者卡主了,可以肝【无限要塞】、【十二宫】
3、【十二宫】是公平博弈玩法,买门票打,赢大奖。(类似炉石,主要获取资源的地方)
4、【无限要塞】是赛季爬塔,有“突变因子”,有排行。(类似指挥官合作模式,星际争霸2的)
5、 还有个地宫玩法(多杰还没体验)
6、【资源副本】通过打伤害来决定扫荡得多少资源。
1、每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组;
2、自由的搭配卡牌,卡牌分为四个种族,种族之间有着相互克制的关系;
3、逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过,游戏的自由度非常的高
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